嘿哈体感 大游可为!

日期:2015-08-26   来源:北京嘿哈科技有限公司

        7月29日,嘿哈科技应邀参加了乐视在上海举办的“大游可为·体感游戏生态战略合作”发布会。嘿哈科技创始人兼CEO李熙,在会上做了一场嘿哈体感·大游可为”的精彩演讲,就体感技术在3-6岁幼儿教育领域的应用,以及教育类体感游戏在未来家庭娱乐中的发展趋势和价值,和与会者进行了分享。
 



 
嘿哈加入乐视体感游戏生态合伙人计划  共同引领大屏体感游戏潮流

        此次嘿哈应邀参加乐视的发布会,源于前期乐视对嘿哈科技的关注和了解,乐视非常认可嘿哈科技在包括体感技术在内的人机自然交互技术应用领域里的实力和市场成绩,十分看好未来嘿哈科技将体感技术应用于幼儿教育游戏领域的发展空间,并初步达成硬件和体感类家庭教育游戏内容方面的合作意向。

        众所周知,乐视是目前互联网智能电视领域里最为闪耀的一颗星,搭载在乐视超级电视上的游戏、应用、娱乐内容的开发都已成绩斐然,而围绕着“平台+内容+终端+应用”的生态模式,乐视一直以创新性在中国互联网企业中独树一帜。

        本次发布会,是乐视在中国智能电视游戏方面的一次创举,邀请目前国内为数不多的几家掌握体感技术并拥有体感游戏开发经验的前沿企业加入体感游戏生态合伙人计划,旨在打造大屏体感游戏第一平台,引领大屏体感游戏潮流,共同推动大屏体感游戏行业的发展。

嘿哈科技打造最专业的3-6岁幼儿体感学习游戏平台

        嘿哈科技作为拥有目前国内最大体感技术团队的公司,在人机自然交互技术应用领域,尤其是体感技术方面,拥着强大的实力和丰富的经验。从2012年公司创立开始,一直致力于探索体感游戏在幼儿教育领域的应用和实践,先后推出的嘿哈世界(课堂版)、嘿哈世界(家庭版),都是基于以体感技术为主的技术应用,以幼儿教育为目的的游戏学习产品。真正实现了3-6岁幼儿“在游戏中学习,在运动中学习”的寓教于乐的教育理念。

 

        同时,嘿哈科技还致力于打造围绕3-6岁幼儿的学前数字化教育平台,目前公司正在积极与包括培生、BBC、麦克米伦等大型国际出版集团在内的一大批国内外幼儿教育出版机构展开全面合作,不断推出更加专业、更加系统的针对3-6幼儿的体感游戏学习内容。

    在嘿哈世界里,孩子通过体感游戏的方式,在潜移默化中学习日常安全知识、培养良好的生活习惯、锻炼基本的运动能力,甚至可以学习幼儿瑜伽等升级课程。未来还将不断加入科学实验、汉字识读、英语学习、数学逻辑学习等等学科内容,让学习变得充满乐趣。


 



 
        而通过体感技术与虚拟现实技术、增强现实技术的结合,嘿哈还能制作3D仿真动物园、恐龙博物馆等逼真3D场景游戏,让孩子们身临其境地认识大自然、认识野生动物,甚至了解恐龙知识,通过体感技术实现抚摸动物、给动物喂食等互动形式,以生动、有趣、互动性强的特点深深吸引孩子,让他们在玩的同时开阔眼界、增长知识,体验学习的乐趣,真正实现“玩中学”的幼儿教育理念。



对接嘿哈API接口  不会体感技术也能做体感游戏

       除了自身内容上不断推出更多兼具可玩性和教育性的体感游戏,嘿哈科技的另一创新在于,通过开发针对广大儿童健康益智类游戏厂商的API接口,与更多的游戏开发者建立合作桥梁,目前所有的儿童游戏和学习类等APP应用,都可以通过技术对接,实现原有游戏的体感化,升级成为一款基于智能电视大屏载体的互动类体感游戏。这对整个儿童学习游戏产业、电视游戏产业以及上下游的硬件厂商,都会产生巨大的影响和推动作用,带来幼儿大屏体感游戏的蓬勃发展。

       在今天,随着以乐视超级电视为代表的智能电视普及风暴的来临,家庭娱乐中心将重新回归客厅,围绕孩子产生的大量教育内容、娱乐内容、游戏内容都将通过智能电视的大屏载体和以体感技术为代表的新技术带来的交互方式的改变,迎来全新的发展契机和巨大的商业空间,对家庭娱乐产业产生深远的影响。
 
       电视体感游戏“大游可为”!嘿哈科技十分乐意与包括乐视在内的互联网智能电视企业,以及众多游戏厂商,建立多元的、创新的、共赢的合作关系,共同构建大屏体感游戏行业生态,推动大屏体感游戏行业的不断发展!

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